Magyar siker: Resident Evil Requiem világsiker lett
A japán Capcom legújabb alkotása, a Resident Evil Requiem mindössze öt nap alatt 5 millió példányt adott el világszerte, ezzel az év játékának legfőbb várományosává vált. A franchise kilencedik felvonása február 27-én jelent meg PC-re, PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re és Nintendo Switch 2-re.
Példátlan siker a játékiparban
Az eredmény különösen impozáns, ha összehasonlítjuk a sorozat korábbi részeivel: a Resident Evil 7-nek 437 napra volt szüksége ugyanehhez az eredményhez, míg a Resident Evil Village-ből 174 nap alatt kelt el 5 millió darab.
A Resident Evil Requiem váratlan manőverrel házasítja össze a hetedik részben megkezdett, remegős horrort és az akció-horror elemeket. Az író, Haris Orkin két karaktert állít a középpontba: Grace-t és a jól ismert Leon S. Kennedy-t.
Két különböző játékélmény
Grace karakterével a klasszikus túlélőhorrort tapasztalhatjuk meg. A játékos egy barátságtalan hotelben kezd, majd egy kórházban találja magát, ahol logikai feladványok megoldásával juthat csak tovább. A lőszer szűkös, a folyosókon megölhetetlen szörnyetegek járnak.
Ezzel szemben Leon irányításakor az akciódús elemek dominálnak. A játékos láncfűrésszel apríthatja a zombikat, használhatja a Requiem névre keresztelt túlméretezett pisztolyt, és visszatérhet Raccoon Citybe.
Technikai kivitelezés
Grace szegmensei vizuálisan lenyűgözőek, a szűk folyosók és bujkálások hangulatosan vannak megoldva. A zombivariánsok, mint a dagadék Chunkok és az operaénekes élőhalottak, különösen hatásosak.
Leon részei már kevésbé sikerültek grafikailag, a posztapokaliptikus Raccoon City barnás színvilága olykor a 2000-es évek elején kiadott játékokat idézi.
Nemzetközi elismerés
A Resident Evil Requiem önmagában is élvezhető, de a legnagyobb élményt azoknak nyújtja, akik ismerik a sorozat korábbi részeit. A játék 12,5 órányi tartalmat kínál, ami optimális hosszúságnak bizonyult.
A Capcom ezzel a játékkal bizonyította, hogy képes megújítani a franchise-t anélkül, hogy feladná hagyományait. A siker azt mutatja, hogy a minőségi japán játékfejlesztés továbbra is világszínvonalon áll.